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Tercera reunión del proyecto Erasmus+ ShoeGame en España


02/06/2023

Erasmus+ ShoeGame fomenta el desarrollo de competencias clave en la Formación Profesional para la industria de calzado a través de Serious Games.

Los objetivos principales del proyecto Erasmus+ ShoeGame son:

  • Atraer a las generaciones más jóvenes al sector de la producción de calzado
  • Prevenir el abandono escolar
  • Mantener el interés y la motivación de los estudiantes

Todo ello se conseguirá mediante el desarrollo de un enfoque de formación innovadora en formato Serious Game en el marco de la Vocational Education and Training (VET). El Serious Game se pondrá en marcha próximamente y servirá como herramienta de aprendizaje en sus primeros cursos de formación profesional de calzado.

Recordamos que la VET es “la formación en habilidades y la enseñanza de conocimientos relacionados con un oficio, ocupación o vocación específicos en los que el estudiante o empleado desea participar. La educación vocacional puede llevarse a cabo en una institución educativa, como parte de la educación secundaria o terciaria, o puede ser parte de la capacitación inicial durante el empleo, por ejemplo, como aprendiz, o como una combinación de educación formal y aprendizaje en el lugar de trabajo”. Así lo define Eurostat.

Tercera reunión del proyecto en España

Con motivo de la tercera reunión presencial del proyecto en España, socios de Bélgica (CEC), Grecia (Cre Thi Dev), Portugal (CTCP y Campus Virtual), Rumanía (TUIASI) y España (INESCOP) debatieron sobre los aspectos técnicos y operativos del Serious Game. Además, planificaron las próximas acciones a realizar junto a estudiantes y docentes.

Próximamente (según las previsiones, en octubre de 2023) estará disponible la primera versión del juego, así como la guía para capacitadores.

Material formativo para el Serious Game

A lo largo de los últimos meses, el consorcio ha ido desarrollando el material formativo necesario para abordarse en el Serious Game. Dicho material se divide en cinco unidades sobre diversos temas de acuerdo con las últimas novedades y prioridades de la industria del calzado:

  • Diseño de producto
  • Procesos de fabricación
  • Nuevas tecnologías
  • Sostenibilidad y circularidad
  • Marketing y merchandising

Cada una de las unidades de formación ya está disponible como libro electrónico en la web de Erasmus+ ShoeGame en inglés y en los idiomas de los socios (griego, italiano, portugués, rumano y español). Se realizará una prueba piloto con docentes y alumnos para confirmar su satisfacción y, si fuera necesario, hacer ajustes para responder mejor al objetivo del proyecto. El Serious Game estará disponible en Smartphones para que los estudiantes puedan usarlo tanto dentro como fuera de su escuela. De esta manera, se verá como un verdadero entretenimiento.

La metodología podría replicarse en los estudios VET de otras industrias manufactureras a las que se dirige una escuela VET.

Todos los interesados en participar en el proyecto Erasmus+ ShoeGame pueden hacerlo contactando con cualquiera de los socios. Ellos les darán a conocer las oportunidades que ofrece dicho proyecto.

Para más información: http://cec-footwearindustry.eu/https://shoegame.eu/https://inescop.es/

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02.06.2023