La tienda virtual del metaverso Roblox, se expande y piensa ahora en realizar todo tipo de ventas, también en formato físico, en colaboración con Shopify.

Roblox y Shopify han anunciado una asociación global que permitirá a los creadores de experiencias en el metaverso, incluidas muchas marcas del sector moda con presencia en la plataforma, vender productos físicos directamente, a través del pago con Shopify.

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Varias marcas de moda cuentan con sus propias tiendas en Roblox, que ahora podrán enlazar con sus productos físicos. (Imagen: Zeeman)

Ambas empresas han indicado que su integración comenzará a implementarse pronto. Su lanzamiento completo, sin embargo, llegará a principios de 2025.

En un video de demostración, un usuario de Roblox ve un mensaje de Comprar ahora junto a una camiseta virtual, que abre una página de producto. En esa página puede ver fotos del artículo físico, seleccionar colores o tallas y realizar su compra. Los clientes podrán pagar utilizando cualquier método aceptado en la tienda online del vendedor, según Shopify. Las compras estarán restringidas a usuarios mayores de 13 años.

Shopify impulsa ya en la actualidad el comercio electrónico de numerosas marcas. Roblox, por su parte, se ha convertido en un lugar clave para las marcas de moda y belleza que buscan conectarse con compradores jóvenes. La plataforma cuenta con casi 80 millones de usuarios activos diarios y atrae a empresas de moda y belleza como Gucci, Nike, Vans y muchas otras. Recientemente, ha introducido funciones como anuncios de vídeo para lograr mayor rentabilidad.

Roblox quiere rentabilizar su presencia en el mercado

En última instancia, Roblox quiere ser un entorno donde sus usuarios también puedan comprar en el mundo físico. En abril, comenzó a probar con socios como Walmart. La asociación con Shopify es la primera de otras integraciones con plataformas de comercio electrónico, que Roblox está planeando para el próximo año.

Con el tiempo, prevé que los desarrolladores puedan vender casi cualquier producto físico disponible en minoristas online. También está desarrollando su capacidad para que los creadores adjunten beneficios digitales a las compras. Está trabajando, asimismo, en herramientas para ayudar a administrar la comercialización, el pago y las confirmaciones de pedidos.

Stephanie Latham, vicepresidenta de asociaciones de marca y publicidad de Roblox, ha indicado: «Creemos que brindar a nuestros usuarios más formas de comprar en Roblox les dará a los creadores otra forma de profundizar su conexión con sus comunidades de posibles clientes. Al mismo tiempo, mejorará sus resultados comerciales».

Para más información: https://www.roblox.com/es / https://www.shopify.com/es-es

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