Refashion, el software de diseño de moda sostenible del MIT
Refashion permite tomar componentes textiles sueltos para construir prendas, descomponerlas y volver a montarlas de forma distinta.
Un equipo de investigadores del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) del MIT trabaja con Adobe en el nuevo software Refashion. Se trata de una solución que descompone el diseño de moda en módulos, que permiten dibujar, planificar y visualizar cada elemento de una prenda.

La herramienta convierte las ideas en un plano que muestra cómo ensamblar cada componente para crear prendas reconfigurables, como un pantalón que se puede transformar en un vestido. También se podría crear una falda, que luego se pueda transformar en un vestido para una cena formal, o ropa de maternidad que se ajuste a las diferentes etapas del embarazo.
Rebecca Lin, estudiante de doctorado del departamento de Ingeniería Eléctrica e Informática del MIT e investigadora del CSAIL, es la autora principal del artículo que presenta el proyecto. Está escrito con colaboración con Michal Lukáč y Mackenzie Leake, de Adobe Research. Su trabajo está parcialmente apoyado por la MIT Morningside Academy for Design y otras instituciones científicas.
«Queríamos crear prendas que contemplaran la reutilización desde el principio. La mayoría de la ropa que compramos hoy en día es estática y se desecha cuando ya no la queremos. Refashion, en cambio, aprovecha al máximo nuestras prendas, ayudándonos a diseñar piezas que se pueden redimensionar, reparar o transformar fácilmente», ha destacado Lin.
Erik Demaine, profesor de Ingeniería Eléctrica e Informática del MIT, ha valorado también el proyecto. «Me entusiasma ver cómo Refashion puede hacer que el diseño de moda personalizado sea accesible para quien lo usa, a la vez que fomenta la reutilización y la sostenibilidad de las prendas».
Posibilidades de la reconfiguración de prendas
Los investigadores realizaron una prueba con diseñadores que exploraron Refashion y crearon varios prototipos de prendas. Los participantes ensamblaron piezas como un top asimétrico, que podía transformarse en un mono o en un vestido de fiesta, en periodos de una hora o incluso 30 minutos.
Su interfaz presenta inicialmente una cuadrícula sencilla en el modo Editor de Patrones. Los creadores pueden conectar ahí puntos para delinear los contornos de una prenda, dibujar paneles rectangulares, que luego se conectan entre sí. Pueden personalizar la forma de cada componente o modificar las plantillas de Refashion. También pueden editar patrones prediseñados.
Otra opción más creativa es cambiar el diseño de módulos individuales. Por ejemplo, se puede elegir la función pliegue para doblar una prenda sobre sí misma, como un acordeón. La opción fruncir añade un toque artístico, donde la prenda se arruga para crear faldas o mangas abullonadas. Incluso se puede usar el módulo pinza, que elimina una pieza triangular del tejido.
Aunque pueda parecer que cada uno de estos componentes debe coserse, Refashion permite a los usuarios conectar las prendas de forma más flexible y eficiente. Los bordes se pueden unir mediante conectores de doble cara o puntos de velcro. También se pueden sujetar con clavos, que se dividen en dos partes para fijarse a otra superficie. Ambos métodos facilitan la reconfiguración de los módulos si se dañan o si una prueba de ajuste requiere un nuevo diseño.
A medida que el usuario diseña su prenda, el sistema crea automáticamente un diagrama simplificado de cómo se puede ensamblar. El patrón se divide en bloques numerados, que se arrastran a diferentes partes de un maniquí 2D para especificar la posición de cada componente.
Sistema en vías de mejora
Los investigadores están trabajando en la mejora del sistema. Tienen previsto revisar la interfaz para que sea compatible con prendas más duraderas. Es posible que Refashion pronto también sea compatible con otros módulos, como paneles curvos.
Lin también planea desarrollar nuevas herramientas computacionales que ayuden a los diseñadores a crear conjuntos únicos y personalizados mediante el uso de colores y texturas. Está explorando cómo diseñar ropa mediante patchwork, recortando piezas de materiales como telas decorativas, denim reciclado, bloques de ganchillo, etc.
Adrien Bousseau, investigador del Centro Inria de la Universidad Côte d’Azur, ha opinado también sobre Refashion. «Es un excelente ejemplo de cómo el diseño asistido por ordenador puede impulsar prácticas más sostenibles en la moda. Al promover la modificación de prendas desde cero, desarrollaron una novedosa interfaz de diseño que ayuda a crear prendas con una vida útil más larga gracias a la reconfiguración«.
Para más información: https://www.csail.mit.edu / https://news.mit.edu
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